sexta-feira, 30 de março de 2012

AULA 9: PODCAST


LEMOS, André. Cibercultura-remix. Texto eletrônico — sem referências.

Depois de muitas tentativas aqui está o meu  Podcast, que é um sistema de produção e difusão de conteúdos sonoros, a partir do texto de André Lemos.


http://ziul-medeiros.podomatic.com/entry/2012-04-08T11_50_09-07_00

domingo, 25 de março de 2012


                 REMIX DO VÍDEO. O QUE É CIBERCULTURA?



André Lemos 
Três Princípios Fundamentais da Cibercultura         
Remix do vídeo O que é cibercultura?         
http://www.youtube.com/watch?v=hCFXsKeIs0w
Fonte:
Educar na Cultura Digital     
Doc. A Vida Secreta do Caos          

Conexões Generalizadas 8, remix das imagens do Profº André Lemos , junto a uma parte do doc. A Vida Secreta do Caos, onde aparecem as imagens da fórmula Matemática do Fractal de Mandelbrot.

sexta-feira, 23 de março de 2012



             AULA 8: QUESTÕES SOBRE PODCAST        (23/03/2012)    


  

LEMOS, André. Ciber-cultura-remix. Texto eletrônico — sem referências.


8 - O que é podcast?
Podcast é um sistema de produção e difusão de conteúdos sonoros que teve origem no final do ano de 2004. O nome é um neologismo dos termos "iPod" (tocador de mp3 da Apple) e "broadcasting" (transmissão, sistema de disseminação de informação em larga escala).

9 - O podcast representa o fim do rádio? Que outras mídias prenunciaram o "fim" de suas antecessoras?
O podcast não representa o fim do rádio como meio de comunicação. O podcast só vem a somar aos diversos formatos broadcasting. O que estamos vendo é uma reconfiguração midiática em que ambos os formatos permanecem e têm seus nichos de usuários assegurados. Assim como o cd não representou o fim do vinil, e nem os tablets representam o fim dos livros impressos.

10 - O que é blogosfera? O que são blogs e quais os tipos que existem?
Blogosfera é o conjunto de blogs ao redor do mundo, seu tamanho dobra a cada seis meses. Blogs são formas de publicação onde qualquer pessoa pode facilmente dispor e começar a emitir, seja seu diário pessoal, informações jornalísticas, emissões de rádio (audioblogs) ou vídeos (vlogs) e fotos (fotolog), etc., 
sejam de caráter amador, jornalístico, humorista, literário.

11 - O que é P2P? Como ele funciona? Cite exemplos.
O P2P (peer to peer) é um fenômeno marcante da cibercultura. Este sistema de compartilhamento possibilita a troca de arquivos de diversos formatos ao redor do mundo, revelando redes de sociabilidade que colocam em evidência a "ciber-cultura-remix". Os sistemas P2P, embora ameaçados por problemas de copyright, encontram sempre novos modelos, fazendo com que a "ciber-cultura-remix" continue crescendo. Como exemplos de P2P, podemos citar: Ares, e Mule e Shareaza.

12 - Qual é a vantagem do freenet?
O "freenet" usa tecnologias que tornam impossível para governos ou para as grandes corporações, restringirem o fluxo de informação digital.

13 - Quais as origens dos softwares do código aberto?
O surgimento dos softwares livres se deu a partir da invenção de uma licença de utilização de código fonte em 1989.

14 - O que é GPL? O que é GNU?
No ano de 1989, Richard Stallman cria a GPL (General Public License) e escreve o primeiro projeto de software livre, o GNU (acrônimo de "GNU is not Unix"). A criação foi motivada pela proibição da AT&T de utilização livre do sistema Unix. GPL não permite a apropriação privada dos trabalhos coletivos realizados, dando a todos a possibilidade de transformar e livremente distribuir as modificações.

15 - Por que o SL é um bom exemplo de cibercultura-remix?
O SL é um bom exemplo de cibercultura-remix, pois, potencializa as três leis fundadoras: liberação de emissão (qualquer um pode trabalhar em códigos e programas), princípio de conexão (trabalho e a cooperação são planetários, realizados através das redes telemáticas, e reconfiguração da indústria dos softwares proprietários como a resposta de flexibilização (abertura de códigos de alguns programas, como o Office.

16 - Acesse o site mencionado na nota de rodapé nº 16 e poste em seu blog um comentário sobre o site.


A matéria da BBC relata que a cibercultura tem criado a "mídia do cidadão". Nessa mídia, cada usuário é estimulado a produzir, narrar suas versões dos acontecimentos através de imagens e vídeos criados em celulares ou relatos de testemunhas oculares sobre blogs.    


Cidadãos fazer mídia para si

Por torção Jo  
repórter tecnologia BBC News
O tsunami na Ásia e os ataques de Londres marcou um ponto de viragem para a notificação de eventos.

A relação tradicional da agricultura editora profissional de mídia para consumir conteúdo digital foi desgastada desde a rede começou.           

Mas estes eventos sublinhou o valor da "mídia cidadã", como as pessoas narrou suas versões dos acontecimentos através de imagens e vídeo tomadas em celulares ou relatos de testemunhas oculares sobre blogs.          
A internet está dando às pessoas uma voz, uma chance de auto-publicar, ea capacidade de rapidamente compartilhar o que dizer de uma forma nunca completamente possível antes.     
"Há uma grande transição acontecendo entre tradicionais, meios de comunicação de cima para baixo e bubble-up, de base, meios de comunicação emergentes", diz JD Lasica, co-fundador da Ourmedia.org, finalista na categoria e-inclusão de Prêmios da ONU da Cúpula Mundial .  
"Queremos ajudar a que parte do fundo emergir e florescer. A tecnologia é mais fácil de usar e barato o suficiente para colocar nas mãos de quase qualquer pessoa com um orçamento modesto."     
Parte da razão é o surgimento de fácil de usar, ferramentas de multimídia para autopublicação, como blogs ou podcasts.


17 - Quais os 3 argumentos de Manovich para o Remix como nova mídia?
Manovich afirma que "remix" é a melhor metáfora para compreender novas mídias. Os argumentos de Manovich são: primeiro é o que nos referimos ao pós-modernismo, a remixagem de conteúdos culturais anteriores formadas dentro de um determinado meio cultural; segundo é o que chamamos de globalização, mistura e reconfiguração de culturas nacionais em um estilo global, não necessariamente homogêneo; terceiro é a forma de remixagem que aparece com as novas mídias.

18 - Acesse o site oficial do Manovich, coloque o link dele no seu blog e poste um comentário em seu blog sobre qualquer tema do site do Manovich.


Banco de dados como uma forma simbólica.

 Em 1998, Lev Manovich saiu com um ensaio chamado "banco de dados como uma forma simbólica". Neste ensaio, Manovich define o termo banco de dados e compara-o às narrativas. Ele explica como um banco de dados é como uma grande lista não-ordenada, enquanto narrativas ordens de sua lista com um começo, um fim, e um caminho certo a seguir. Os leitores tendem a querer moldar as coisas em uma narrativa. Ele usa o exemplo de Man com um Movie Camera por Dziga Vertov , e descreve-o como "o exemplo mais importante da imaginação banco de dados em mídia arte moderna". Manovich aplaude Vertov para a criação de algo que ilustra um meio termo entre bancos de dados e narrativas. Como assim, ele discute os conceitos de paradigma e sintagma e como a nova mídia inverte a relação original. Em vez de sintagma ser explícito e implícito paradigma, o paradigma (banco de dados) é dada a existência material e do sintagma (narrativa) é desmaterializada.

19 - O que é copyleft?
O copyleft é um hacking do copyright, um modelo para contratos de adesão que busca corrigir falhas sociais no direito autoral padrão.

20 - Traduza a citação final do texto e comente-a.
"Nada é sagrado...Tudo é de "domínio público". Download, remix, editar, segmentar, una isto em seu banco de memória... A informação se move através de nós com a velocidade do pensamento, e, basicamente, qualquer tentativa de controlá-lo sempre sairá pela culatra." (DJ Spook, apud Murphie e Potts, 2003, p.70).

A citação final conclui que tudo é de domínio público, que todos temos direitos de usufruir da tecnologia, e quem tentar controlar as informações, jamais conseguirá fazer isso totalmente, pois sempre existirá uma saída para que a informação apareça e se propague.




sexta-feira, 16 de março de 2012


                                              AULA 7: REMIX


Criação de remix de fotografias de bebês. 

Poesia de um Bebê

Por enquanto sou pequeno,
muita coisa eu não sei.
Eu só sei que estou gostando deste mundo onde cheguei.
Não me apressem por favor, sei que ainda não cresci.
Mas vejam que estou tentando,
me esperem que eu chego ai.


                                                            Pedro Bandeira

sexta-feira, 9 de março de 2012


AULA 6 : QUESTÕES SOBRE CIBER-CULTURA-REMIX    (09/03/2012)



1- O que é cibercultura e quais suas características?
São as relações entre as tecnologias informacionais de comunicação, informação e cultura. Trata-se de uma relação entre as tecnologias e a sociabilidade, configurando a cultura contemporânea. Caracteriza-se pela criação (e recriação) cultural em tecnologia avançada.

2- O que é remixagem?
É um conjunto de práticas sociais e comunicacionais de combinações, colagens e cortes de informações a partir das tecnologias digitais. São as possibilidades de apropriação, desvio e criação livre.

3- Qual é a origem do copyright e qual sua finalidade?
O copyright surgiu com o capitalismo e a imprensa no século XVIII. A finalidade é preservar e cobrar pelos direitos autorais dos criadores de mídias.

4- Quais são as 3 leis da estrutura midiática da internet? Explique-as.
A primeira lei seria a liberação do polo da emissão, ou seja, tudo é permitido e livre na internet; a segunda lei é a do “tudo em rede”, isto é, o acesso é livre em quaisquer lugares; a terceira seria a lei da reconfiguração, portanto é válido modificar o que já foi criado.

5- Qual a relação entre a remixagem e a cultura?
A remixagem permite uma cultura de participação, ou seja, o livre acesso às mídias. Assim, a Cultura do remix é um termo criado da Teoria da Comunicação o que representa uma sociedade acostumada a compartilhar, transformar e editar obras previamente conhecidas e protegidas por direitos autorais.

6- Fale sobre a arte eletrônica.
A arte eletrônica é uma forma de fazer artístico cuja expressão abusa de processos abertos, coletivos, inacabados.  A principal característica da arte eletrônica é ser uma arte aberta e interativa, e criada com a utilização das novas tecnologias, como os computadores e as redes de comunicação (TV e satélites). Nessa arte não há uma delimitação entre autor e público. Na verdade, o público é convidado a interagir e a se tornar também artista. E vice-versa. A arte abusa da interatividade, das colagens de informações, das possibilidades hipertextuais, da não linearidade do discurso, dos processos fractais e complexos, etc. Essa arte reivindica a idéia de rede, de conexão. Pode-se falar, então, em uma arte da comunicação eletrônica. Não se deseja mais uma arte em que o público pare em frente dela para somente observar. O maior objetivo da arte cibernética não é a audição/exposição, mas a navegação, a interatividade e a simulação.




sexta-feira, 2 de março de 2012


               AULA 5: CIBER-CULTURA-REMIX   (09/03/2012)



           LEMOS, André. Ciber-cultura-remix. Texto eletrônico — sem referências.

       Cibercultura é a relação existente entre as tecnologias informacionais de comunicação e informação e a cultura, sendo caracterizada por três leis fundadoras: 
     Primeira lei que seria a “liberação do pólo da emissão”. As manifestações socioculturais contemporâneas mostram a disputa com o excesso de informações.
 A segunda a criação da lei “Tudo em rede”, a internet está em todos os lugares como dizia a publicidade Sue System “o verdadeiro computador é a rede”. A lei é considerada como principio da conectividade generalizada.             E a terceira lei seria da reconfiguração de formatos midiáticos, é válido modificar o que já foi criado.   
       A arte eletrônica é dos principais pontos presentes nas redes e na cibercultura, considerada nova forma do fazer artístico é a expressão da lógica que abusa dos processos abertos, coletivos, inacabado.  Assim, o copyright (termo que designa à defensoria de direitos autorais), que surgiu com o capitalismo e com a imprensa no século XVIII, e preserva e cobra pelos direitos autorais dos criadores de mídias, acaba sendo pressionado à extinção. Abre-se espaço para o copyleft, ou seja, qualquer criação passa a ser de domínio público.        
         Em suma, a cibercultura deu início á arte eletrônica, uma forma de fazer artístico cuja expressão abusa de processos abertos, coletivos, inacabados. Compor uma música, escrever uma poesia, gravar um som, para tudo há a possibilidade de criação por meio de um computador ou outro aparelho eletrônico. Assim, a cibercultura tem criado o que está sendo chamado de “mídia do cidadão”, onde todos são estimulados a produzir, distribuir e reciclar conteúdos.

                                  AULA 4: AULA VIRTUAL (02/03/2012)




A aula do dia 2 de março de 2012 foi à distância, (virtual) para a conclusão das atividades e postagens no blog.